Brasil frente a las pantallas: la ley pionera que intenta proteger la infancia y enfrentar gigantes digitales

Brasil frente a las pantallas: la ley pionera que intenta proteger la infancia y enfrentar gigantes digitales
9 abril, 2026 por Redacción La tinta

Después de un video viral sobre adultización de infancias, el Congreso Nacional brasileño aprobó una ley que complementa el estatuto de los derechos de la infancia e impone limitaciones a las grandes plataformas digitales.

Por Fernanda Zwirtes para La tinta

El Estatuto del Niño y del adolescente (ECA) es de 1990 y ahora, la Ley 15211 de 2025, crea el ECA Digital o, como fue en su proposición, la “Ley Felca”, casi distópica: aun así, pionera en Latinoamérica. Por primera vez, un país ha transformado su legislación en su tuétano para promover la protección de los infantes en relación con el ambiente digital —y, con eso, imponiendo limitaciones a las grandes plataformas digitales, como Meta—.


Todo empezó con un video en YouTube, publicado el 6 de agosto de 2025. Felipe Bressanin Pereira, conocido en las redes como Felca, un influencer que hace videos de humor y videojuegos, subió un video de 49 minutos denominado simplemente “Adultización”. En el contenido, el joven de pelo muy largo conduce al espectador por escenas simples del feed diario de TikTok, Instagram, X y YouTube.


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La discusión que planteó Felca hizo aprobar una ley de seguridad digital a los niños de Brasil. Imagen: Reproducción/redes sociales.

Apunta a una realidad que todo el tiempo estuvo frente a nuestros ojos y al alcance de nuestras manos: la facilidad de exposición a pedófilos y depredadores sexuales, la circulación sin moderación de contenido sexualizado que involucra a menores de edad y la normalización de la hiperexposición de niños en las redes.

Las denuncias de Felca hicieron que el influencer Hytallo Santos y su novio, Israel Vicente, fueran condenados por explotación sexual de adolescentes. Ellos mantenían una casa con niños y adolescentes, y los hacían, según las investigaciones, producir contenido para las redes sociales —todo eso disfrazado de “diversión” y con un tono siempre muy sexualizado, como apuntó Felca y la investigación de la Justicia—.

A pesar de no ser profesional ni periodístico, sino con un lenguaje sencillo y con ediciones de fácil comprensión, el resultado del video de Felca fue de más de 35 millones de visualizaciones en apenas una semana de publicación. La investigación del youtuber hizo ruido y lo que tuvo su origen en las plataformas se volvió ley en menos de dos semanas, en septiembre de 2025. Esa normativa, sin embargo, fue propuesta tres años antes. El debate social generado aceleró la tramitación que estaba detenida en el Congreso Nacional brasileño desde hacía casi un año.

Llama la atención que, durante la votación por parte de los diputados federales y senadores, los votos contrarios se aglomeraran en partidarios de las siglas del PL (Partido Liberal), del expresidente Jair Bolsonaro, y del NOVO, exponente de la política neoliberal en el escenario brasileño.

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Lula sancionó la Ley Felca en septiembre de 2025. Imagen: Valter Campanato/Agência Brasil.

El 17 de marzo del año pasado, el presidente Luiz Inácio Lula da Silva firmó el decreto que reglamentó la Ley Felca y la transformó en una “extensión” del ECA, el Estatuto del Niño y del Adolescente, que protege jurídicamente los derechos de la infancia y la juventud en Brasil.

¿Qué dice el ECA Digital y por qué es tan distinto?

La amplitud del ECA Digital abarca desde la protección a las infancias contra depredadores sexuales en línea hasta la configuración de los algoritmos y la interfaz “adictiva” de las plataformas a la que están expuestos diariamente. Una de las transformaciones más inmediatas es el fin de la autodeclaración de edad. Hoy, con un clic, es posible decir: “Sí, soy mayor de 18 años, deseo continuar”. Con el ECA Digital, las plataformas que difunden contenidos pornográficos, de apuestas o sensibles en general tendrán que implementar mecanismos más efectivos de verificación etaria.

A pesar de que las nuevas medidas ya están vigentes en la ley sancionada, los cambios serán graduales. Esto se debe a que dependen sobre todo de la reglamentación de la Agencia Nacional de Protección de Datos (ANPD), también aprobada por Lula el 17 de marzo de este año. 

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El ECA Digital impone que las plataformas vinculen las cuentas de menores de 16 años a las de sus padres. Imagen: Bruno Peres/Agência Brasil.

¿Y cómo se hará? Eso aún depende de la reglamentación futura. Pero algunas propuestas ya se discuten: el reconocimiento facial es una de ellas, por ejemplo. Además, las cuentas en plataformas y redes sociales de usuarios de hasta 16 años deberán, obligatoriamente, estar vinculadas a un responsable legal. Es decir, las plataformas tendrán que crear un sistema de supervisión parental más robusto, que permita a los padres: monitorizar el tiempo de uso; controlar configuraciones de privacidad y restringir interacciones y compras.

Una de las proposiciones sobre cómo esto debe materializarse, sin probabilidad de fraude, es la vinculación de las cuentas con la plataforma GOV.BR —el dispositivo en línea oficial del gobierno brasileño que contiene todas las informaciones de identificación de los ciudadanos—. Cada cuenta en GOV.BR está vinculada al CPF (Cadastro de Persona Física), el “DNI” brasileño, lo que impediría, por ejemplo, falsificaciones.

La publicidad dirigida a menores de 18 años también sufre impactos. El ECA Digital prohíbe la recolección de información sobre cuentas de niños, niñas y adolescentes con fines comerciales. Y, también en este escenario, ataca la “adultización” relatada por Felca: impide la monetización y la promoción de contenidos sexualizados de infantes y adolescentes.

Además de reglamentar los posibles daños sociales y la exposición a la violencia, la ley también interfiere en la configuración del diseño de las plataformas —como la reproducción automática, el “feed infinito” y los llamados dark patterns, interfaces que manipulan el comportamiento del usuario—.

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La interfaz adictiva de las plataformas también es objetivo de la ley. Imagen: Bruno Peres/Agência Brasil.

Las empresas deberán evitar configuraciones que estimulen el uso compulsivo y también ofrecer la posibilidad de control por parte de las familias sobre los algoritmos y los contenidos recomendados. En los videojuegos, el principal cambio es la prohibición de los lootboxes, las cajas de recompensas pagas, equiparables a los juegos de azar. Sin embargo, esto aún depende de la reglamentación futura.

Una de las medidas más innovadoras, en cuanto a la transparencia de las empresas es la obligatoriedad de que las plataformas con más de un millón de usuarios menores de 18 años elaboren informes semestrales, que sean publicados en sus sitios web y detallen: la cantidad de denuncias recibidas; la cantidad de moderaciones de contenido o de cuentas, por tipo; medidas adoptadas para la identificación de cuentas infantiles; mejoras técnicas para la protección de datos y la privacidad de niños y adolescentes; mejoras técnicas para el consentimiento parental; detalle de métodos y resultados obtenidos.

¿Y por qué es urgente?

Uno de cada cinco niños y adolescentes, entre 12 y 17 años, afirmó haber sido víctima de violencia sexual a través de vías tecnológicas como plataformas digitales, videojuegos o redes sociales en Brasil entre noviembre de 2024 y marzo de 2025, según el informe Disrupting Harm in Brazil: Enfrentando la violencia sexual contra niños facilitada por la tecnología, de UNICEF. 

Además, al menos 56 niños murieron entre 2014 y 2025 debido a desafíos peligrosos o juegos suicidas virales en las redes sociales. Y todo esto, sin duda, afecta mayormente a las niñas. Ellas representan el 76% de las víctimas de violencia sexual en internet, según una investigación del Gobierno Federal brasileño con el PNUD de 2025.

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La mayor parte de las víctimas de crímenes digitales son niñas. Imagen: Rovena Rosa/Agência Brasil.

Y las prácticas criminales no terminan ahí: también existen el chantaje, el grooming y los deepfakes —imágenes generadas por IA que, usualmente, ilustran escenas pornográficas falsas—. La mayor parte del objetivo de estos crímenes son niñas, expuestas a un ambiente sin regulación y a múltiples posibilidades de violación que, hasta ahora, figuran muy superficialmente en la legislación brasileña.

La capacidad cognitiva también se ve afectada. El uso de más de tres horas diarias de pantallas reduce el desempeño en concentración, memoria y resolución de problemas en las infancias, según un estudio de la revista FT, actualizado con datos post pandemia. Desde 2025, está prohibido por ley el uso del móvil en las escuelas de Brasil —una medida que ayudó a la socialización y al aprendizaje, pero que aún es ínfima frente a la influencia del mundo digital en el crecimiento de niños y adolescentes—.


Una vida digital segura sigue siendo una realidad lejana. Es innegable que el crimen ha avanzado más rápido en este ambiente que la ley —lo que hace Brasil es dar un pequeño paso frente a un problema ya enraizado y que avanza muy rápido—. Además, hemos llegado a un punto distópico: implementar legislación frente a los despojos que dejan las grandes plataformas y empresas digitales en la seguridad y la salud de los ciudadanos. Una verdadera batalla de David contra Goliat, si este último estuviera hecho de algoritmos e inteligencia artificial.


*Por Fernanda Zwirtes para La tinta.

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Palabras claves: Brasil, juventud, niñez, redes sociales, violencia digital

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